Frikik
Günün frikiği: 3 can, her seviye 1 vuruş. Kaç seviye geçersin?
Puan durumu
Bugünün en iyi 20 koşusu. Sıralama: seviye, sonra puan.
Tablo yükleniyor…
Nasıl oynanır
- Parmağını (ya da fareyi) topun üstüne koy ve vurmak istediğin yere doğru kaydır: kaydırmanın genel yönü hedefindir. Ekranda yalnız çizdiğin iz görünür; topun nereye gideceğini sen tahmin edersin.
- Güç, kaydırmanın en hızlı anından gelir: hızlı kaydırırsan şut sert olur ve kaleci yetişemez. Çubuğun sarı ucu çok güçsüz, kırmızı ucu aşırı güçlüdür (top havalanır). Sert şut daha çok sapar; titrek bir kaydırma da hafif sapma yaratır.
- Falso için yolu kavisli çiz: sağa bombeli yol topu sağdan çıkarıp sola kıvırır, barajın yanından dolandırır. Hafif bir kavis yeter; düz çizgi falsosuz şuttur.
- Seviye modu (Günün frikiği): 3 can, her seviye 1 vuruş. Gol → sonraki seviye, kaçırma → 1 can. Mesafe ve açı her seviyede artar (20 m merkezden 32 m geniş açıya; ekranın üstünde "Mesafe"), baraj, kaleci, rüzgâr (yönü ve gücü ekranın üstünde), daralan kale ve hareketli baraj kademeli gelir; herkes o günün aynı dizisini oynar.
Puanlar
- Gol: 100 puan
- Direkten gol: +50
- Doksan (üst köşe): +100
- Seviye modunda puanlar seviye çarpanıyla çarpılır: 1. seviye ×1, 2. ×1,5, 3. ×2 … Sıralama önce ulaşılan seviye, sonra puan.
- Skor tablosu: oynamak için giriş gerekmez; skorunu tabloya yazmak için Google ile giriş yap ve bir takma ad seç. Günde yalnız ilk bitmiş koşun sayılır (tekrar oynamak serbest). Aylık tablo, ay içindeki tek en iyi günlük sonucun; ödül yok, yalnız sıralama.